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獨立動畫在中國:要思考,要探索,別急著想賺錢

文章來源:騰訊文化
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發(fā)布時間:2016-07-28 15:07:02

[摘要]獨立動畫者的責任就像搞科研。我覺得中國現(xiàn)在就應該踏踏實實地搞實驗,市場喜歡什么不喜歡什么,要經(jīng)過測試的。

“這就像把一個種子播下來,慢慢生根發(fā)芽,然后才能廣泛地傳播。這需要大家共同努力!7月26日下午,在北京尤倫斯中心,第三屆深圳獨立動畫雙年展新聞發(fā)布會上,首屆雙年展的策展人張小濤談到中國獨立動畫的發(fā)展時這樣說道。

本屆策展人李振華在發(fā)布會上表示,在探討獨立動畫這個問題的時候,要注意它的時間性。第三屆深圳獨立動畫雙年展的主題正是:時間/無間。將基于時間的藝術(shù)——電影、錄像、動畫等,放置于空間中,探索由此種碰撞所產(chǎn)生的新的可能性。

展覽將由5個主要板塊構(gòu)成:空間中的動畫、特別放映、動畫與音樂會、推薦展映和講與談。其中“推薦展映”單元是基于上兩屆雙年展機制中競賽單元的延伸與升級,將征集1990年之后出生的創(chuàng)作者自2015年來的動畫作品。第三屆深圳獨立動畫雙年展將于2016年12月2日在深圳華僑城創(chuàng)意文化園正式開幕。

獨立動畫在中國:要思考,要探索,別急著想賺錢

第三屆獨立動畫雙年展展覽組委會主要成員合影

“獨立動畫不是迎合大眾的,是小眾的”

如何定義獨立動畫,是很多人心中的一個疑團。

早在深圳獨立動畫雙年展創(chuàng)辦之初,策展人就在思考究竟何為獨立動畫,特別是如何在中國的環(huán)境和土壤中探討獨立動畫這個命題。

第一屆的展覽“心靈世界:作為虛擬藝術(shù)的工程”梳理和回顧了從2000年開始的獨立動畫的發(fā)展,也花了不少精力探討獨立動畫的內(nèi)涵和邊界,為后面的展覽奠定了堅實的基礎(chǔ)。再次談到何為獨立動畫這個問題時,張小濤說:“從思想,也就是實驗性和觀念性的角度來說,獨立動畫不是迎合大眾的,是比較小眾的。它是一種姿態(tài),是有別于商業(yè)動畫的。只有思想的獨立,才有其他的獨立。”

展覽的專家顧問、中國傳媒大學教授路盛章也指出了獨立動畫和大眾文化之間相互依存的關(guān)系,“這其實是一個多樣化的問題,是有不同的花朵、不同的樣式。”

第三屆策展人李振華則表示,在探討獨立動畫這個問題的時候,要注意它的時間性,“獨立這個概念是隨時間變化的,所以我們的獨立動畫雙年展要不斷地確認近幾年來獨立的姿態(tài)。我們今年的重點更多的是看動畫創(chuàng)作中,或者說是結(jié)合著網(wǎng)絡文化,或其他某種創(chuàng)作形式在空間中的體現(xiàn)!

李振華認為,需要在獨立動畫和主流動畫之間設(shè)置一種比較關(guān)系。“一方面,我們看看國際上主流的動畫節(jié),他們在做什么;另一方面,我們再看看獨立藝術(shù)家在做什么。所以我們給出的是一種提問的范式,是一種探索的形式,而不是一個下定義的范式。”

獨立動畫在中國:要思考,要探索,別急著想賺錢

安吉拉·瓦詩蔻以《魔獸世界》作為探尋女性視角與女權(quán)主義的平臺。

獨立動畫的主要教育陣地在高校

第一屆雙年展的主要任務是開疆辟土,為在中國語境下探討獨立動畫創(chuàng)造充足的空氣和土壤。第二屆雙年展更進一步,試圖從不同的視角例如藝術(shù)、學科性等來討論獨立動畫的外延與內(nèi)涵。

在此基礎(chǔ)之上,第三屆雙年展突出了創(chuàng)作者年輕化的趨勢和新媒體與獨立動畫之間的關(guān)系。

新媒體藝術(shù)是最近十年藝術(shù)界的大熱門,也是李振華一直以來較為關(guān)注的命題。此次展覽中的受邀藝術(shù)家呈現(xiàn)出明顯的年輕化趨勢。

在國際方面,在列的藝術(shù)家有1986年出生的、樂于從線上角色扮演游戲之中探尋女性視角和女權(quán)主義的美國藝術(shù)家安吉拉·瓦詩蔻(Angela Washko),1985年出生的、以獨特的三維風格動畫而聞名的動畫導演大衛(wèi)·奧銳利(David Oreilly)。而在國內(nèi)方面,幾位90后藝術(shù)家也令人矚目。其中有風頭正勁的1990年生的新媒體藝術(shù)家胡為一,也有專注于中國早期美術(shù)電影與實驗動畫的劉毅。除此之外,80后藝術(shù)家陸揚、孫遜、徐文愷也在受邀藝術(shù)家之列。

這些藝術(shù)家都通過自己的獨特的表達方式,探討著互聯(lián)網(wǎng)、新媒體、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)甚至是增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality)對人類生存狀態(tài)可能造成的影響。

在推薦展映單元,策展人對創(chuàng)作者的年齡還給出了嚴格的限制,即需要是在1990年以后出生的創(chuàng)作者。

關(guān)于年輕人對于獨立動畫的重要性,首屆策展人張小濤表示,其實這是個從第一屆就開始探討的問題。他說,獨立動畫的發(fā)展離不開高等院校的支持,離不開制度上的、體制上的支持,獨立動畫的主要教育陣地是在高校,應該鼓勵更多的年輕人參與到獨立動畫的制作和討論當中。“這就像把一個種子播下來,慢慢生根發(fā)芽,然后才能廣泛地傳播。這需要大家共同努力。”

路盛章則談到了動畫啟蒙教育的重要性。他認為動畫得從娃娃抓起,“要從啟蒙開始,要讓小孩子知道動畫是什么!

獨立動畫在中國:要思考,要探索,別急著想賺錢

獨立動畫在中國:要思考,要探索,別急著想賺錢

除了其獨特的三維風格動畫外,大衛(wèi)·奧銳利最著名的作品是游戲《山》。

獨立動畫者的責任就像搞科研

在如今這個充斥著大制作、高成本、高幀數(shù)的環(huán)境下,路盛章表示,要破除大制作的迷信,高幀數(shù)不代表好作品,高投入也不能和優(yōu)秀畫上等號。

他認為,在這個主流動畫話語被大制作充斥的年代,獨立動畫應該承擔起實驗的功能,用于探索新的內(nèi)容和表達形式,做敢于吃螃蟹的人。

“我比較欣賞experimental,就是你一定要實驗。你要探索市場上需要什么,什么樣的東西適合人性,包括放映的格數(shù),F(xiàn)在有些人老是說我們要掙錢,我們要瞄準市場,我們要向好萊塢看齊,不能那么急。所以獨立動畫,尤其是在這個特定階段內(nèi)的獨立動畫,要思考,要跟別人不一樣。獨立動畫者的責任就像搞科研。我覺得中國現(xiàn)在就應該踏踏實實地搞實驗,市場喜歡什么不喜歡什么,要經(jīng)過測試的!保ㄎ/ 傅適野)

轉(zhuǎn)自澎湃新聞:http://www.thepaper.cn/

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