[摘要]科技公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、內(nèi)容生產(chǎn)公司的焦灼,他們必須面對一場有關(guān)時間的戰(zhàn)爭。
盡管每則視頻的時長只有15秒左右,但,抖音太毒了,一不小心跌入坑,幾天內(nèi)就別想爬出來。根據(jù)某數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)的報告,在過去半年中,平均每位用戶每天在抖音上消耗的時長達到20.27分鐘。
(東方ic/圖)
“像一顆海草海草海草海草,隨波飄搖……”每天晚上寢室熄燈前,出生于2000年的大一學(xué)生陸千禧都會躺在床上,打開一款名為“抖音”的音樂短視頻軟件,緊盯手機屏幕上輪番轉(zhuǎn)換的歌曲和舞蹈,頻頻用手指滑動和點擊,不時笑出聲來。
這恐怕代表了不少年輕人時下最流行的生活狀態(tài)。打開抖音,只打算玩十分鐘,沒想到平臺精準(zhǔn)“投食”,好看得無法讓人拒絕;心里默默叨念,明天還要早起呢,突然就發(fā)現(xiàn)凌晨三點了;對著“老公老公抱抱”的視頻,不知不覺就看了一百遍?浚兑艉喼庇卸!
抖音成了現(xiàn)象級產(chǎn)品。年初,日活躍用戶數(shù)量達到6176萬,增長率為78%,在媒體報道中儼然超過快手的架勢;繼而,“雙微一抖”的說法不徑而來,不僅被微博封殺,而且還一度觸發(fā)微信的上限屏蔽機制。很明顯,不僅是我們,大佬們恐怕也沒想到,短視頻軟件竟然還能殺出一片天。
抖音確實有底氣驕傲一把。盡管每則視頻的時長只有15秒左右,但正如陸同學(xué)感受的那樣,抖音太毒了,一不小心跌入坑,幾天內(nèi)就別想爬出來。根據(jù)某數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)的報告,在過去半年中,平均每位用戶每天在抖音上消耗的時長達到20.27分鐘,因此,抖音不得不專門研發(fā)防沉迷系統(tǒng)。
陸同學(xué)微微一笑,竟然還有這種操作?即便不玩抖音,農(nóng)藥、吃雞、養(yǎng)青蛙,也夠我忙死的。
流量怪獸
一個五十歲的老干部很難理解抖音咋流行起來的。年輕人在上面發(fā)神經(jīng),“小哥哥小姐姐”地亂叫,配上音軌作各種蹩腳的模仿,跳的全是猴子跳的舞,看不到新聞,也學(xué)不到知識。
抖音的目標(biāo)受眾覺得這才是酷的,是好玩的。哪里像這些被互聯(lián)網(wǎng)拋棄的大爺大媽們,也就配在廣場舞上土嗨搖擺,有事沒事還跟人家搶籃球場,跑到機動車上健身。
小哥哥、小姐姐們也很自然地覺得,快手上的“雙擊666”是不是有毛病,非得自殘扮可憐賺吆喝,要么就是low到爆炸的喊麥,要么是大金鏈子小手表,社會人跳社會搖。
宅男們則在想,為啥要跳舞,閑的時候養(yǎng)個佛系青蛙,看看b站,不也挺好。
老年迪斯科、潮流手勢舞、土嗨社會搖,這是三樣完全不同的舞蹈,分屬于老年人、城市年輕人、鄉(xiāng)村男孩。以前大家各玩各的,沒有交集,也落得個清靜。但得虧有互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大家雖然娛樂的形式還是不同,但娛樂的渠道卻趨同了——用不同的手機軟件,形成社群聯(lián)結(jié)。
互聯(lián)網(wǎng)就在娛樂渠道的開發(fā)上蒙眼狂奔,用不同的軟件來挖掘人性。有時候,直到遇見某個軟件前,我們都不知道自己原來喜歡這個東西,也不知道可以這樣找到志同道合的朋友。
幾年前,我們在電視上看視頻,還只能被動選擇,給你看情感戲就不錯了。后來有了視頻網(wǎng)站,細化到了二次元、游戲,網(wǎng)站分流,再后來有了短視頻,秒拍、美拍、梨視頻都火及一時,以為到頂了,沒有進一步細化空間了,突然又殺出來快手和抖音。
想象不到后面還會出現(xiàn)什么樣的巨浪,把這些流量怪獸又殺死在沙灘上。
原子的聯(lián)結(jié)
像抖音、快手之類的流量怪獸,非得找意義所在,很難。至少就表面來看,它不像微信一樣能高效辦公,也不像微博一樣看到有效信息流,只有無窮無盡的視頻展示,純粹的娛樂,極致的消遣,博君一笑,看完一個忘掉一個。
這樣也能成功,是啥套路?
主要是得益于人的原子化。所謂原子化,是指由于最重要的社會聯(lián)結(jié)機制——中間組織的解體或缺失而產(chǎn)生的個體孤獨、無序互動狀態(tài)和道德解組、人際疏離、社會失范的社會危機。
在大部份人一起在農(nóng)村長大的以前,大家成長的背景相似,見的東西也差不多,社會差異還沒有這么大。但今天的城市和鄉(xiāng)村已格格不入,農(nóng)村娃和城市boy很難一起玩泥巴長大,而在城市里,一棟樓的人都可能很少打招呼,每個人被分割成完全不同的原子,每個人都覺得孤獨。
而互聯(lián)網(wǎng)以一種虛擬的方式,再次將人們形成了原子的集合。只要打開軟件,馬上看到別人的生活,馬上就感覺不再孤獨,感覺自己的人生被點亮了,原來和我一樣的人大有人在。
互聯(lián)網(wǎng)切換的也很快,今天流行這個,明天流行那個?此曝S富了類型,但本質(zhì)上刻意追求新奇的初衷沒變,這在社會學(xué)中被稱為“刻奇”,持續(xù)抓住了人們的孤獨。
在某種程度上,社會搖和廣場舞很像,抖音和快手也很像,它們有著一個共同點,參與者都是一個又一個的孤獨個體,他們都通過窺視和加入別人,從而尋找一種集體榮譽感和獲得感。
于是,我們把大量時間放在了玩手機上。
殺死時間
Kill time,有意思的一個詞組。如果你按照字面意思直譯,是“殺死時間”,給人以刀鋒凜凜的主動感,意味著人可以駕馭時間;可如果放在具體語境里意譯,則是“消磨時間”,給人的感覺是輕描淡寫,輕松愜意,甚至無所事事,成為時間的奴隸。
張小龍說,好的工具不應(yīng)該黏住人,這大概是“殺死時間”的意思。但對大部分人特意要粘住人的工具來說,特別是純粹娛樂的工具,就是要抓取你的時間,消磨你的時間。
(視覺中國/圖)
為時間而焦慮的大有人在。自媒體創(chuàng)業(yè)“教父”羅振宇就參考國民總收入GNP,提出了一個“國民總時間”概念,簡稱GNT(Gross National Time)。當(dāng)人口紅利消失,那么“國民總時間”也是給定的了,爭奪用戶時間成了一場零和博弈,給你的時間多了,給別人的就少了。
這就可以解釋科技公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、內(nèi)容生產(chǎn)公司的焦灼,他們必須面對一場有關(guān)時間的戰(zhàn)爭。和一個手機APP爭奪時間的,可能是一部電影,可能是一個電視節(jié)目,也可能是一款游戲。他們費盡周折,侵入了廁所,打進了寢室,擠占了睡眠,讓你玩到天亮,玩到猝死。
可以說,互聯(lián)網(wǎng)在追求一種宰制用戶時間的權(quán)力。它并不顯赫張揚,而是一種潛移默化的權(quán)力,它們通過各種巧妙的產(chǎn)品和技術(shù)設(shè)計,對用戶進行“規(guī)訓(xùn)”,在無意識中占據(jù)用戶的時間。從這個角度上講。容易被宰制的,恰恰是那些不知道怎么高效利用時間的用戶,那些孤獨到天亮的用戶,抖音也好,快手也罷,沒有啥子高低,都是一臺時間的挖掘機罷了。
據(jù)說,花更多時間在社交媒體上,只會越來越笨。這話大概也是成立的,因為信息被肢解,知識成為碎片,人就成了投喂的目標(biāo),不用動腦,你只要負責(zé)傻傻發(fā)笑就好了。
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